Abgeschlossenes Charakterkonzept = Berserkertechniken und respektive Waffe.
NutcrackerTyp: Nahkampf
Art: Zweihand-Streithammer
Voraussetzungen: Knight Stufe 2, Grobmotorik Stufe 3, Körperkraft Stufe 4
Beschreibung: Der Name dieser Waffe ist Programm, denn für gewöhnlich würde man sie wahrscheinlich eher auf Baustellen oder Stahlwerken als in der Waffenkammer eines Exorzisten finden. Es handelt sich um einen Hammer, mit dem man normalerweise Nägel in der Größe von Unterarmen in unnachgiebige Materialen zwingt, doch dieses spezielle Werkzeug eignet sich auch ausgezeichnet dafür, Gegenstände wie beispielsweise Zähne oder Hirnfragmete
aus Körpern heraus zu kloppen. Der massive Hammer besitzt einen etwa einen Meter langen Stiel aus Hartholz, der in einem mehrere Kilo schweren Hammerkopf endet, welcher an beiden Seiten flach abgeschliffen ist. Durch die Größe und das Gewicht der Waffe eignet sie sich nicht für Präzisionsarbeiten, ist allerdings genau das Richtige für heftige, ausholende Bewegungen und langsame, aber donnernde Schläge, die verheerenden Schaden anrichten – sofern man es nicht mit einem schnelleren Gegner zu tun hat.
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UppercutTyp: Waffentechnik
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Voraussetzungen: Knight Stufe 2, Grobmotorik Stufe 3, Körperkraft Stufe 3
Beschreibung: Diese Technik dreht sich darum mit seiner Waffe von unten nach oben zu schlagen. An sich klingt das nicht weiter schwer, allerdings ist es vor allem mit viel Schwung und einer entsprechend schweren Waffe eine größere Herausforderung, die richtigen Stellen zu treffen, besonders, wenn sich der Gegner auch noch bewegt. Man hat eben dies trainiert und versucht nun, den Opponenten beispielsweise gegen den Kiefer zu schlagen, sodass dieser im Idealfall zurückgeschleudert oder bewusstlos wird.
Outta my wayTyp: Waffentechnik
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Voraussetzungen: Knight Stufe 3, Grobmotorik Stufe 3, Körperkraft Stufe 4
Beschreibung: Ein Berserker fackelt nicht lange, wenn sich Gegner in seinen Weg stellen. Mithilfe dieser Technik lernt er, sich zu trauen, seinen Feinden direkt an den Kragen zu gehen – oder an jedwede andere greifbare Stelle. Je nach Körperkraft reißt man sein Gegenüber dabei herum oder hebt es gar hoch, um es mit voller Wucht in das Hindernis seiner Wahl zu schmeißen und dieses im optimalen Fall loszuwerden. Sollte die bevorzugte Waffe stumpf sein, kann man denselben Effekt erzielen.
HeadcrabTyp: Waffentechnik
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Voraussetzungen: Knight Stufe 3, Grobmotorik Stufe 4, Körperkraft Stufe 3
Beschreibung: Mit der nötigen Wut und ein wenig Glück versucht Nika, seinem Gegner auf den Rücken zu springen und dabei seine Beine so um ihn zu schlingen, dass dessen Bewegungsfreiheit so stark wie möglich eingeschränkt wird. Danach nimmt er den Stiel seines Hammers zwischen die Hände und setzt ihn am Hals seines Opfers an, um anschließend kräftig zuzudrücken oder zu drehen. Menschliche Gegner sollen so das Bewusstsein verlieren, während Dämonen bei erfolgreicher Ausführung das Genick (oder eine genickähnliche Struktur) gebrochen wird. Diese Technik ist natürlich bei unachtsamen oder langsamen Gegnertypen besonders effektiv.
persönliche Technik von Shoto Nika